靖然是你

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Android SDK for Unity

发表于 2018-11-19 | 分类于 Android | | 阅读次数:
要在Unity使用Android SDK,有两种方案。一种是将Unity项目导出为Android项目,然后以第三方库依赖的形式接入Android导出的SDK,这种方式Android端就像应用开发一样正常写代码即可,不用考虑过多。而另一种方案,则是直接将Android导出的jar或者aar文件接入到Unity项目中。这种方案中,Android端就需要根据实际对Unity进行适配了。本文将主要记录第二种方案的接入过程。
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Android打包相关知识整理(二)

发表于 2018-11-02 | 分类于 Android | | 阅读次数:
本篇主要分析Android Multidex的原理,通过Multidex来认识Android的类加载机。
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Android打包相关知识整理(一)

发表于 2018-10-29 | 分类于 Android | | 阅读次数:
整理Android打包相关的一些知识点,内容包括了一些基础概念,apk打包、安装的流程。
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2018学习计划

发表于 2018-10-25 | 分类于 随笔 | | 阅读次数:
小菜鸡的学习之路
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Android源码分析——Activity的绘制

发表于 2017-11-28 | 分类于 Android源码分析 | | 阅读次数:
分析源码,搞清楚Activity的setContent()背后的逻辑
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《深入理解Java虚拟机》读书笔记

发表于 2017-10-25 | 分类于 Java | | 阅读次数:
前段时间看完了《深入理解Java虚拟机》,收获很多,在阅读过程记录了笔记
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Android源码分析-从AIDL了解Binder机制

发表于 2017-10-25 | 分类于 Android源码分析 | | 阅读次数:
以AIDL为入口,探究Binder机制的原理
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Android源码分析——Activity启动与生命周期

发表于 2017-10-25 | 分类于 Android源码分析 | | 阅读次数:
通过分析源码,了解AstartActivity()方法背后的逻辑,以及生命周期是如何执行的
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Android内存泄漏那些事儿

发表于 2017-07-27 | 分类于 Android | | 阅读次数:
最近在项目中偶尔会发现内存泄漏现象。一开始还是一脸懵逼的查来查去,一直没有个清晰地思路。这几天闲下来,打算认真整理学习一下。我在这里从一个“如何主动造成内存泄漏”的角度来学习,然后熟悉一下不同方法检测的结果如何,这样以后再遇到相关问题时就能够很快的解决了。
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计算机基础知识复习

发表于 2017-07-25 | 分类于 计算机科学 | | 阅读次数:
复习一下计算机基础知识吧~
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Levent-J

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记录一只Android小菜鸡学习的点点滴滴

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